The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered'a Başlarken
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered şimdi Xbox Series X|S, Game Pass, PlayStation 5 ve PC'de.
Bethesda Game Studios ekibi, The Elder Scrolls VI üzerinde çalışırken stüdyonun en büyük oyunlarından biri olan Skyrim'e zemin hazırlayan gelişmeleri görmek isteyen oyuncular için Oblivion deneyimini yenileyecek doğru ortağı bulmanın tam zamanı olduğunu düşündüler.
Oblivion Remastered'daki tüm güncellemeler hakkında buradan daha fazla bilgi edinin ve orijinal deneyiminizi biraz tazelerken Bethesda Game Studios ve Virtuos'taki geliştirme ekiplerinden gelen bazı tavsiyelere göz atmak için okumaya devam edin.
Sevilen Klasik
Oblivion'da Cyrodiil'in uçsuz bucaksız topraklarında destansı bir yolculuğa çıkacak, Daedric güçleriyle savaşacak, kadim kalıntıları keşfedecek ve karanlık sırları ortaya çıkaracaksınız.
İmparator son nefesini verirken size tehlikeli ve dünyayı kurtaracak bir görev veriyor: Oblivion'ın çenesini kapatın ve Daedric işgalinin ülkeyi ele geçirmesini engelleyin.
Bethesda Game Studios Lead Creative Producer Tim Lamb, “Oblivion üzerinde ilk çalışmamızdan bu yana 20 yıl geçtiğini düşünmek çok garip.” diye anlatıyor. “Oblivion'a, orijinaline ve şimdi Remastered'a baktığımda bir özgünlük görüyorum. Bir saflık. Bu oyun 2005'ten bu yana yaptığımız her şeyin temelini oluşturdu. Yıllar içinde ne kadar gelişme kaydettiğimizi görüyorum. Yani 20 yılı hissediyorum ama aynı zamanda göz açıp kapayıncaya kadar da hızlı geçmiş gibi geliyor.”
Sınırsız keşif özgürlüğü ve zengin, ilgi çekici hikâyelerle dolu devasa, sürükleyici dünyalar. Kendi hayatları ve günlük düzenleri olan yoldaşlar ve eksiksiz seslendirilmiş NPC'ler. Bir hikâye anlatan ve her ortama canlılık katan etkileşimli bir kalabalık.
Bethesda Game Studios'a özgü tüm bu özellikler Oblivion ile başladı.
Ve bu, Oblivion'ın tamamlanmış hikâyesi olduğu için 2009 Game of the Year Edition'daki tüm indirilebilir içerikleri de içeriyor:
- Shivering Isles ve Knights of the Nine hikâye genişlemeleri
- Diğer indirilebilir içerikler: Fighter's Stronghold, Spell Tomes, Vile Lair, Mehrune's Razor, The Thieves Den, Wizard's Tower, The Orrery ve Horse Armor Pack
Yolculuğunuz İçin Tavsiyeler
Oblivion sözkonusu olduğunda, Bethesda Game Studios ve Virtuos'taki geliştiricilerin çoğunun yeni başlayanlar için tek bir tavsiyesi var: Keşfedin! Acele etmeyin ve istediğiniz gibi oynayın. Altına bakılmadık taş ve sorgulanmamış NPC bırakmayın.
“Acele etmeyin. Yoldan sapmaktan korkmayın. Keşfedilecek ve bulunacak çok şey var. Köşe bucak araştırın. Durup insanlarla konuşun. Muhtemelen hikâyenizi yeni bir yöne taşıyacak bir şeyler bulacaksınız.” - Al Nanes, Design Director | Bethesda Game Studios
“Acele etmeyin. Bu çok ama çok önemli. Oyunun sunduğu her şeyi özümseyin.” - Ricardo Mora, Senior Producer | Virtuos
“Oblivion'ı oynarken herkesle konuşmak çok önemli. Tüm NPC'lerle sohbet edin. Onlara söylentiler hakkında sorular sorun. Bu, ana görevden ayrı olarak yapabileceğiniz pek çok güzel küçük yan görev ve maceranın önünü açacak. Birçok harika yan macera var. Imperial City'de The Bloated Float adında köhne küçük bir handa bulabileceğiniz harika bir görev var. Spoiler vermek istemem ama orada bir gece geçirip neler olduğunu görmelisiniz.” - Istvan Pely, Studio Art Director | Bethesda Game Studios
“Ne istiyorsanız onu yapın. Doğru yoldan gidip gitmediğiniz ya da doğru şeyi yapıp yapmadığınız konusunda endişelenmeyin. Bu sizin oyununuz. Sizin dünyanız. Oyunlar hakkında ne düşünüyorsanız bir kenara bırakın ve keşfe çıkın.” - Craig Lafferty, Director of Mobile Games | Bethesda Game Studios
“Eski oyunculardansanız en sevdiğiniz yerlere gidin. En sevdiğiniz karakterlerle konuşun. Hepsini Remastered'da yeniden keşfedin. Oyuna tamamen yeniyseniz ağırdan alın. Hikâyeye kendinizi kaptırın. Dünyanın tadını çıkarın. Keşfedeceğiniz çok şey var.” - Paula Del Valle, Senior Producer | Virtuos
“Başkalarıyla aynı deneyimi yaşamayı beklemeyin. Bu, sizin deneyiminiz olacak ve kendi eşsiz oyununuzu oynayacaksınız. Farklı bir sınıf veya farklı bir birthsign seçeceksiniz ama daha da önemlisi, farklı bir yol seçeceksiniz. Tanıdığım her insan Oblivion'ı farklı oynuyor ve farklı bir deneyim yaşıyor. Nasıl oynarsanız oynayın harika vakit geçireceksiniz.” - Megan Sawyer, Senior Environment Artist | Bethesda Game Studios
“Oblivion gerçekten de 'Görebiliyorsan, gidebilirsin.' dediğimiz ilk oyunlardan biri. Yani sadece gidin. Keşfedin. Yapacak eğlenceli şeyler bulun. Kendi hikâyelerinizi bulun ve yazın.” - Emil Pagliarulo, Studio Design Director | Bethesda Game Studios
“Bu dünyayı çok seviyorum. Muhteşem bir şey. Sadece dünyada koştururken etrafı keşfedin ve becerilerinizin seviyesini yükseltin. Ben bol bol zıplamayı ve akrobasi becerilerimi geliştirmeyi seviyorum. Yüksek seviyelerde çatıdan çatıya atlayabiliyorsunuz. Dünyayı keşfedin ve becerilerinizi geliştirin!” - Alexandre Lecomte, Lead Software Engineer | Virtuos
“Her şeyi toplayın ve bir sürü yan göreve çıkın. Eğlenceyi bulmak benim için oyunun asıl eğlencesi. Ana hikâyeyi seviyorum ama kaybolmayı ve her şeye dokunmayı da bir o kadar seviyorum.” - Christiane Meister, Senior Character Artist | Bethesda Game Studios
“Yapın gitsin! Ölüm geçici bir şey. Hızlı kayıt alabilmenizin bir sebebi var. Düşman dolu bir zindan mı gördünüz? Gidin bakın! Her zaman kaydı yeniden yükleyebilirsiniz.” - Zacharie Cornière, Software Engineer | Virtuos
“Ziyaret edebileceğiniz bir yer söyleyeceğim. White Stallion Lodge, Leyawiin yakınlarında nehir üzerinde küçük bir han. Dışarıda küçük bir masa ve sandalye var, sadece oturup manzaranın tadını çıkarmak için harika bir yer. Hatta Remastered'da kanalizasyondan kaçtıktan sonra gittiğim ilk yerdi. Hâlâ oyundaki en sevdiğim yerlerden biri.” - Brian Chapin, Senior Quest Designer | Bethesda Game Studios